Heutzutage gibt es viele Tools zur Erstellung von Videospielen, die auf einheitlichen Entwicklungsumgebungen basieren und mit allerlei Assistenten ausgestattet sind, um die Nutzung zu erleichtern. Während die meisten Tools kostenpflichtig oder mit eingeschränktem Funktionsumfang sind, ist dank Godot Engine eine Alternative aufgetaucht, die völlig kostenlos und quelloffen ist und mit der du sowohl 2D- als auch 3D-Spiele erstellen kannst.
Die Benutzeroberfläche ist sowohl für Designer als auch für Programmierer intuitiv, da sie ein Schema hierarchischer Kontextfenster verwendet, das zwar nicht ganz so einfach wie die Game Maker Drag-and-Drop-Alternativen ist, aber dennoch eine zugängliche Lernkurve bietet. Die Entwickler haben eine ausführliche Dokumentation bereitgestellt, damit du dich mit dem Programm vertraut machen kannst, und die hochentwickelte Skriptsprache hat viele Ähnlichkeiten mit Python, sodass sie relativ leicht zu verstehen ist.
Du kannst deine Projekte für mehrere Plattformen exportieren: Windows, Linux, Mac, Android, iOS und sogar kommerzielle Konsolen wie PlayStation 3, 4 und Vita (obwohl jede Konsole immer noch den Veröffentlichungsbeschränkungen des jeweiligen Entwicklers unterliegt).
Was die Funktionen betrifft, so enthält Godot Engine eine 2D-Engine (keine Anpassung der 3D-Engine wie Unity), die 'Sprites' transformieren und in der Größe verändern, Physik- und Kollisionssysteme erstellen und einfach animieren kann. Die 3D-Engine arbeitet mit OpenGL ES 2, ist also mit allen Arten von Rendering-Effekten, Beleuchtung (HDR) und Anti-Aliasing kompatibel. Außerdem kannst du 3D-Modelle aus bekannten Umgebungen wie Blender, Maya und 3D Studio Max exportieren.
Reviews
Naltalat
Mein Computer hat 32 Bit und lädt in 64 Bit herunter. Weißt du, wie man das löst?
es wird mir hilfreich sein ..